《一根香腸》是我們國內桌遊設計師貓大的作品,台味十足,台灣人玩起來特別容易上手。《一根香腸》可以讓你體驗、回味過去在廟口香腸攤擲骰子的遊戲,十分簡單有趣,適合全家大小一起遊玩。
以上為〈四人遊戲〉時的初始配置。
莊家可以獲得〈可恥磁鐵〉,可以在〈所有人擲完點數後〉決定〈讓任何一人重擲點數〉。
《一根香腸》規則介紹:
1. 每位玩家獲得〈2個香腸頭〉與〈8段香腸〉。
2. 最無賴的玩家成為起始玩家,獲得〈可恥磁鐵〉。
3. 由莊家先擲骰子決定點數,之後交給左手邊玩家擲骰,直到所有人都擲過點數後再來比大小。
※擲骰相關規則寫在下面。
4. 擁有〈可恥磁鐵〉的玩家可以指定任何一人重新擲骰(包含自己)。
※擁有可恥磁鐵的玩家每多擁有1顆大蒜,就可多讓人重新擲骰1次,可以指定同1人。
5. 〈點數最大〉的玩家可以拿走〈點數最小〉玩家的香腸,〈兩者的點數相減〉即為取走的數量。〈被取走香腸的玩家〉獲得〈可恥磁鐵〉,成為下一回合的莊家,繼續重複3-5步驟。
※跟莊家點數一樣時,視為莊家贏。
※若莊家為7點,A為10點,B為5點,則A拿走B的5段香腸,莊家沒事。
※若莊家為8點,A為3點,B為3點,則莊家拿走A跟B各5段香腸,A跟B猜拳,輸的人獲得可恥磁鐵。
※若莊家為8點,A為10點,B為10點,則A跟B各獲得莊家2段香腸,莊家共失去4段香腸。
※若所有人點數都一樣,莊家贏,但是所有人猜拳,最輸的人得到可恥磁鐵。
6. 若有玩家的香腸變成〈鑫鑫腸〉時,當下香腸最長的玩家得到〈1顆大蒜〉,然後所有人重置香腸(每人8段香腸),繼續重複3-7步驟,直到有玩家得到〈3顆大蒜〉。獲得3顆大蒜的玩家就是贏家。
※若輸家不夠支付他應該支付的香腸,贏家照樣獲得他應得的數量。
※若A為3點,B為10點,莊家為5點,A應該付7段香腸給B,但是A只剩下2段香腸,A將2段香腸交給B之後,B自己多算得到剩餘的5段無形香腸。
※擲骰的詳細規則:
1. 一次擲4顆骰子,當〈只有2顆骰子點數一樣〉時,另外兩顆點數相加即為獲得的點數。
【範例】5 6 2 2 → 11點
2. 若〈沒有任兩個骰子點數一樣〉,則重新擲骰。若擲3次都沒有結果,就停止重擲,視為0點。
【範例】3 1 4 2 → 重擲。擲3次都沒點數→0點。
3. 若〈有3個骰子點數一樣〉,等同於(2.)的沒有任何骰子點數相同。
【範例】5 2 2 2 → 重擲。擲3次都沒點數→0點。
4. 若〈2個2個骰子點數相同〉,取最大的兩個點數相加,即為獲得的點數。
【範例】5 5 2 2 → 10點
5. 若〈4個骰子點數一樣〉,則為豹子通殺,立刻獲得所有人一半的香腸(小數點以下捨去),並獲得可恥磁鐵,重起新回合。
【範例】2 2 2 2 → 通殺,獲得所有人一半的香腸,有5張的給2張,有6張的給3張。
遊玩心得:
《一根香腸》玩起來完全沒有任何壓力,就是一直擲骰子,運氣好壞成為勝負的關鍵。就因為比的是運氣,所以玩起來特別輕鬆愉快,尤其是香腸被搶走的時候,特別歡樂。被搶走香腸的人可以獲得〈可恥磁鐵〉,是非常有趣的設計,讓被搶香腸的人有些許的優勢。但是這點優勢卻也並非是完全有利的,有可能會造成更加慘烈的結果也不一定。有空就來試試看輕鬆有趣的《一根香腸》吧!
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